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このページは今後発売されるであろう「モンスターハンターポータブル3rdG(以下MHP3G)」のWiki形式攻略情報サイト予定地です。
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タイトル間違えましたorz 誘導→3/10 【極天より来たる、崩せし神】 www44.atwiki.jp/mhp3ta/pages/63.html
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投稿日 2012年5月2日 23 30 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、○Ash(大剣) クエスト [DL]最強への挑戦 モンスター ティガレックス亜種 ナルガクルガ亜種、リオレウス希少種 リオレイア希少種、ジンオウガ(大連続) 乙 Falt×2 主な登録タグ ニコニコ超会議 Faltの解体新書 超伝道状態ケビン 唐突な自己紹介 前 【MHP3】第54回 モンハンどうでしょう2ndS ~やめちまえ~ 次 【MHP3】第55回 モンハンどうでしょう2ndS ~モチベーションが上がるね!!!~ 概要 2012年4月29日に行われたニコニコ超会議(多目的ブース)での公開収録。 ユクモ村のBGMだが、画面はMHP3のオープニング。 多くのギャラリーの中でやるのは第1回関西オフ以来。 司会を務めるNobutuna。初対面のギャラリーが多いため、自己紹介をすることに ↑As「えー!(゜д゜)」ja「何もねーよ!(・j・#)」 アルファベット順にAshから。 Ash「間違えて女子トイレに入りそうになったAshです」 ↑No「その帰りに俺が女子トイレに入りそうにw」 Falt「一時間集合時間を間違え、乳首が浮き出てやばいFaltです」 jack「特に何もありません」 キャー→No「よせやい(´∀`*)」 出来るだけ時間を稼げるものを考えた結果、最強への挑戦に。 音声はNobutuna機から。Ashが戦ってる最中、肉を焼く音も聞こえる可能性も。 別のブースのオタ芸の音が響く。 マイクスタンドがない状態。ならばアクションキーと十字キーを半分ずつやろうという絆プレイ。Faltが左手、jackが1台のPSPを持つ。jackが左手で、Ashが右手でPSPを持つという凄い状態だったという。 動画ではみんなの声が入るが、会場はそうではなかったらしい。 モンハンを最後にやったのはNobutunaが3月で、jackが1月、Faltが2月。 Ashはメンバーに会うのは半年振りだった。 ティガレックス亜種 ナルガクルガ亜種 Fa「二体同時とか聞いてねーぞ!」 Ash、ラグに苦戦する。 Falt、ティガ亜種とナルガ亜種に囲まれ、力尽き、ギャラリーから拍手される。No「これ演出じゃねーよな(´∀`;)」 クエストがクエストだけに悲鳴だらけになっている。 麻痺ったティガ亜種にAshが弱点特攻を浴びせる。しかしその後ティガ亜種に返り討ちに遭う。 Falt「5体!?」 13 34、突然ティガ亜種が消える。 ティガ亜種、ナルガ亜種の攻撃を連続で受けてjackの粉塵で助かるAsh。ja「お前くらいすぎじゃねーの(・j・;)」 壁際から脱出できないAsh。「タスケテー!」 Faltとjack、ティガ亜種を攻略する。 その後ナルガ亜種も討ち取る。 As「なんで粉塵しか使わないの」ja「・・・(゜j゜#)」No「Billyが怒るぞ」 下手したらギャラリーの中にBillyが混ざってる可能性あり。 リオレウス希少種 リオレイア希少種 夫妻希少種2体同時に驚くFalt。 飛びまくる夫妻。As「とりあえず降りて話合おう。」 旦那が怒り、鬼嫁も怒った。 旦那の突進を受けるNobutunaとjack。 ↑「これで!(゜д゜)」No・Fa・ja「・・・・・・・・・」しかし肝心の生命の粉塵がなかった。 ↑に対するクレーム。Fa「期待しちゃったじゃねーか!」ja「期待した俺がバカだったよ!」 旦那が眠る間、「嫁を!」と怪しいやり取りをする一同。 As「ええ尻尾してるじゃねえかよ」No「どういうことだw」 18 40、旦那が起きて咆哮。 Nobutunaの窮地をjackの粉塵が救う。 jackが火やられになるが、誰も助けることができない。 Nobutunaのポケットに粉塵が入ってなかった。 Nobutuna、旦那に喰われ、「がんばれー!(゜д゜)」と掛け声を上げるAsh。 次の瞬間、Ashが嫁に押され、Nobutunaが嫁のサマーソルトを受けピンチに。 No「何だ今のは!」Fa「チームワーク!」 Falt、鬼嫁の突進を受け、ブレスで焼きカボチャにされると思いきや、ギリギリ生還し拍手が起こる。 奥さんを寝倒したらしいjack。 Flatが窮地に陥る。As「ごめん漢方薬しかないw」 Falt、ブレスに直撃。Fa「燃える!燃える!!」その後jackの粉塵などで生還する。 Ashが生命の粉塵を拾っている間に、Faltが旦那のブレスで力尽き、ギャラリーが悲鳴を上げる。 ミ?「Nobutuna後ろだー」No「ミスター?」 これが終わったら帰れる。 旦那を押し倒す。As「旦那もよく見たらいい尻尾してんじゃねえか」 「もう熱いのヤダー(;Σ;)」と言った後にブレスに直撃してしまう。 夫婦にはFaltの解体新書を見たという疑惑が浮上した。 jack、粉塵を使い切った。 Fa「よっしゃー!嫁○ったぞー!」 その数秒後に旦那も倒れた。 ジンオウガ 攻略本によると超伝導状態。Fa「ユニカンドリルだろそれ!」 Fa「Skyがいたら脱ぎだしたぞ!」 Nobutunaによると、ジンオウガが降りた瞬間ドヤ顔してたらしい。 耳栓をポッケ村に置いてきたFalt。 Nobutuna、雷やられになり、張り手で襲われるが、Faltがダウンを奪う。 Nobutunaを追いかけるジンオウガ。ケビンを彷彿したFalt。ケビンは2012年で7歳になった。 Falt、体力を削られる。As「助けたいけど・・・」Fa「お気持ちだけで結構です(ーΣー)」 Nobutuna、雷に直撃。 Ash、これでえ!と粉塵を使う。Fa「お前持ってんじゃねーか!」 Nobutuna、再び雷やられになるが、jackがジンオウガを倒す。 「なんでさっき使わなかったんだよ!(・Σ・#)」とFaltからクレームを受けるAsh。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 若いおじさん Q.自分の姉が結婚しました。そして赤ちゃんができました。姉と旦那さんは高校からの付き合いで、子供が出来たら結婚すると言っていたので衝撃ではなかったのですが、十代にしておじさんと言われることが衝撃です。甥っ子や姪っ子と仲良くするためのアドバイスをお願いします。また、誰がデキ婚しそうとか、結婚できなさそうとかそういう話もお願いします。 A. jack「ただ接するだけ」 Ash「ちっちゃい年代だと、マリオを一緒にやればいい」 ↑Nobutuna「SEVENが何だってー!」 提供 Billy警備保障 百姓一騎 釣具屋にゃんにゃん この回から新しいEDが起用される。 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
https://w.atwiki.jp/mhp3kin/pages/24.html
サイズ ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 目視方法1 最大 TYPE3 発覚時か麻痺時に頭側にたち、背中が体力ゲージにかかるぐらいで125%(大金冠) TYPE4 シビレ罠or麻痺状態でラングロ側面に張り付く。ビリビリ動きながらカメラ水平にてスタミナゲージより上で大金冠。 【MHP3】金冠 Part3 スレ 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00 14 41 ID 6syCVIDG ラングロ最大(2枚ともシビレ状態) TYPE4 TYPE3 【MHP3】金冠 Part5 スレ 161 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/30(日) 03 34 09 ID zaviE/4g ねるまえにラングきたわー ★7「赤き麻痺、赤き毒」ラングロトラ最大金冠877.73(黒Wikiみると一番小さい金冠?) 相変わらず 5のとこを参考に。全部カメラ水平 ttp //iup.2ch-library.com/i/i0232578-1296325993.jpg 左上)出会い頭の威嚇から直立時の密着。下あごが見えなかったら確実に金冠かな? 残り3枚)痺れ罠からのタルG。ビクンビクンの幅が結構あるので大小中で・・・ 自キャラの枠のラインあたりを超えてくれれば期待できそう? さ、参考程度に
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/14.html
+テンプレ 6/15現在 1 ジャズジャズ welcome to the.∫∫ / /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ. 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ //. ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | 弓にユヌミムヌメブユフレ冬冬やハリハリりななりなりなるるは | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ムムムマを!ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_. 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`能力アップで華麗に狩り!!周りもフォローで大活躍!!!敵を楽して狩れないが敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi◆公式サイト┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/┗【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/◆前スレ【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304454189/次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。 2 Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。Q.どの笛から作ったらいい? ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀 属性笛の一発生産は少なめなので注意Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではないQ.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。Q.笛の神おまテーブルは何処? T3で匠5笛9が手に入る。 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してねQ.おすすめスキルは?痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキルQ.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! 3 【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明)モ ス 減 モーション33 20 20 前方攻撃30 20 15 左ぶん回し30 20 15 右ぶん回し10 0 0 柄攻撃45 25 20 後方攻撃15 5 10 叩きつけ145 15 45 叩きつけ235 22 22 演奏20 15 20 演奏(前方攻撃から)25 22 22 演奏(柄殴りから)40 25 22 追加演奏(後方)130 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏35 22 22 追加演奏(左)35 22 22 追加演奏(右)33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 4 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス!!!!!!!!!!!?????. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 5 ◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】 6 【旋律効果の重ねがけによる時間延長効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にするとまず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になるただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えないで、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う黒wikiより《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 7 ┌──お前が氏ね┐| ↓| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】 | | .↑ │ │ ↑| | .└── 効率つつつつつつヌチネヌチルなたききなむみみみみみみみみむみみみみみゆむむみみみしか見れないの?←──┘ │ │| | ↑ │ │| 氏ね │喧嘩すんな │ │| |┌─もっと笛屋ママママをを知ろう──【楽しくみみみみみママママママを。。?狩りたい派】 │ │| || ↑ │ │| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │【吹き専派】←────────少しみみみみみままは殴れよ… ─────┘ │ └─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘やや山攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ攻撃大のない笛担いでくる人って…http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/テンプレはここまで --- +テンプレ候補? テンプレ入りだろ。みたいなレスがあった役に立ちそうな検証を載せときます。 6/15 過去スレのテンプレもこちらに保管しました。 効果時間検証 (スレ59 173-174より)173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 22 58 ID MDZOB0+U [1/2]旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね).+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】 属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】 会心率UP120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】 属性やられ無効、精霊王の加護180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効 気絶無効、麻痺無効、耐雪 耐泥、耐震240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】 風圧無効は共に初回3分だけど 重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 24 01 ID MDZOB0+U [2/2]効果まとめ攻撃力 防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%(オトモへの攻撃 防御強化は武器 防具を抜いた数値に倍率がかかる)会心率UP +15%→+20%属性攻撃力強化 +15%→+20%状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)○耐性強化【小】 ○耐性値+5 ○属性やられ【小】無効→○耐性値+7 ○属性やられ完全無効○耐性強化【大】 ○耐性値+7 ○属性やられ完全無効→○耐性値+10全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する 初回スタン値表 {初回スタン値[63曲目(実質64曲目) 621を整理] 90→ボルボ 100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜 120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ 130→ベリオ両種・金火竜 144→アルバ 150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%) 180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種 200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%) 240→アカム・アマツ 300→ウカム 右ぶん回しのダメージ 右ぶん回しでの実ダメ期待値を算出してみた肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50(50未満のものは斬れ味低下を考慮)と仮定自分が吹ける攻撃大/小・属性強化・状態強化・会心UPの旋律、および爪護符ブースト込みの値となっていますなお、斬れ味の長さは黒wikiを参照しました◆前半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠鳴雷 264 雷 34 0 白 40 38匠覇笛 322 無. 0. 40 緑 60 37匠ドズル 287 火 20 0 青 40 36匠風化 252 龍 35 0 白 30 36匠ブリッツ 252 雷 40 0 白 30 36匠エイジ 276 氷 25 -25 白 20 35匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35鳴雷 264 雷 34 0 青 50 35ブリッツ 252 雷 40 0 青 50 34W属エリオ 210 火 71. 35 青 30 34匠ゴルト . 240 龍 28 0 白 20 33匠フォルテ . 276 無. 0. -5 白 20 33匠ハプル. .240 水 30 0 白 20 33グィロ. 220 氷 40. 25 青 50 33匠グィロ .220 氷 40. 25 白 20 33匠千鳥 264 無. 0 0 白 30 33匠凶琴 270 水 19 -20 青 60 33風化笛 252 龍 35 0 青 40 33匠土砂笙 288 無. 0 -30 青 70 32エイジ 276 氷 25 -25 青 30 32エリオ 210 火 54. 35 青 30 32虎鐘 276 無. 0 -20 白 10 32匠ゲニア .288 無. 0 0 青 20 32ドズル 287 火 20 0 緑 60 32匠ルドラ . 210 水 42 0 白 30 31匠ボーン. 260 無. 0 0 青 50 31マギア. 220 龍 40 0 青 60 31匠マギア. ..220 龍 40 0 白 10 31ゴルト. .240 龍 28 0 青 20 30匠ヒツギ 240 毒 38 0 白 40 30◆後半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠ペッコ . 220 火 18 0 白 40 30ハプル 240 水 30 0 青 20 30鬼咬 250 無. 0 0 .青100 30ゲニア .288 無. 0 0 緑 50 30千鳥 264 無. 0 0 青 40 30崩笛 280 氷 19 -20 緑 60 30匠崩笛 280 氷 19 -20 青 10 30凶琴 270 水 19 -20 青 10 30フォルテ . 276 無. 0. -5 青 10 29土砂笙 288 無. 0 -30 青 20 29匠ドラグマ 264 無. 0 0 青 20 29ルドラ . 210 水 42 0 青 30 28夜笛 210 無. 0. 40 白 20 28ヒツギ 240 毒 38 0 青 30 27ボーン .260 無. 0 0 .緑100 27ドラグマ 264 無. 0 0 緑 50 27匠ブラン 200 氷 14 0 白 30 27匠ジョーヌ 200 雷 14 0 白 30 27ペッコ . 220 火 18 0 青 20 26匠ブラッド .200 麻 18 0 白 30 25ブラン 200 氷 14 0 青 50 25ジョーヌ 200 雷 14 0 青 50 25匠貝笛 200 無. 0. 35 青 20 24匠ベルデ. .184 麻 24 0 白 10 22貝笛 200 無. 0. 35 緑 70 22ブラッド .200 麻 18 0 青 20 21ベルデ 184 麻 24 0 緑 80 19
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/182.html
情報ページはこちら ドボルベルク攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ドボルベルク攻略 基本情報 小山のような体躯のモンスター。肥大 硬質化したハンマー状の尻尾から「尾槌竜」とも呼ばれる。 見た目通り動きは遅いが、巨大な体躯と尻尾で重みのある一撃を繰り出す。 怒り状態になると攻撃速度と頻度が大幅に上昇して一気に危険なモンスターへと変貌する。 状態 怒り 120秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x0.80、行動速度x1.20。 口と背中のコブから蒸気が上がる。移行時に合図としてバインドボイス【大】効果の咆哮。 全体的に動作が機敏になり、しばしばコンボめいた連続攻撃も行うようになる。 また怒り中は全体防御率修正により、肉質無視攻撃を含め受けるダメージを20%軽減する。 疲労 75秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。大回転攻撃に失敗し、2回転半くらいで転倒する。他の大型モンスターより疲労時間が短い。 確率で特定エリア(渓流5、水没林3・5)に移動し、倒木を摂取しようとする。成立で時間前に終了。 背中のコブがスタミナ源であるとされ、部位破壊後は疲れやすくなる。 瀕死 足を引き摺りながらエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流9、水没林5)に移動し、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 他の大型モンスターと違い、尻尾の細い部分と尾先の球は完全に別部位扱い、怯み値も別々に定められている。 なのでドボルベルクの尻尾に限っては、途中の細い部分を幾ら攻撃しても破壊(分離)はできない。 斬撃属性の攻撃でなくても尻尾を本体から引き剥がせる稀有なモンスターであるため、「切断」ではなく「分離」と表記。 頭部 : 角が折れる(怯み2回)。 背中 : 背中にあるコブを覆う甲殻が壊れる(怯み1回)。破壊後は背中の肉質が大幅に軟化する他、疲労しやすくなる。 尻尾 : 怯み1回で尾先の外殻にヒビが入り(1段階目)、更に怯み1回で外殻が完全に分離する(2段階目)。分離した外殻からは剥ぎ取り1回。斬撃/打撃/射撃を問わず2段階目の破壊まで可能。2段階破壊後は尻尾スタンプ攻撃の震動判定がなくなる。1段階目以後は、大ジャンプ攻撃後の地面にめり込んだ尻尾に対しピッケルで採掘(1回)ができる。なお尻尾先の採掘は剥ぎ取り扱いのため、剥ぎ取り達人スキルを発動させると2回採掘できるようになる。 その他 落とし穴・シビレ罠共に通常時の効果は平均よりやや長めだが、疲労時に使った際の時間延長がほとんどない。 閃光玉も落とし穴・シビレ罠同様、疲労時の時間延長が他の大型モンスターより短い。ただ効果時間中には高確率で大回転攻撃を行い、疲労時のように勝手に失敗して短時間だが転倒する。 毒410ダメージ(120秒)麻痺10秒。睡眠60秒。気絶15秒。毒はダメージが高い割にはさほど耐性も高くないが、終了して再度毒蓄積が可能になるまでの時間が長い。麻痺は効果はそうでもないが耐性が低く、比較的何度も麻痺にしやすい。睡眠と気絶は初回こそ楽に状態異常にできるが、回数累積での耐性上昇の度合いが大きい傾向がある。減気耐性は比較的並だが、それを狙うより早く背中のコブを破壊した方が手っ取り早い。 攻撃パターン 尻尾スタンプ 尻尾の先端の丸い部分をハンマーのように地面に打ちつける、ドボルベルクの主力攻撃。 尻尾の部位破壊二段階目の前は、周囲のごく狭い範囲に震動が発生。 ハンターが背後にいる場合の使用率が高く、立て続けに使ってくることも珍しくない。 単発 同じ位置に対して立て続けに二回。 後方奥に大きく踏み込むようにしながらの、縦方向への二回 やや左後方→やや右後方の順に、左右に薙ぎ払うようにしての横方向への二回。 などの様々なパターンが存在し、どれもそれなりにハンターの位置を狙ってくる他、 怒り中は攻撃判定の大きさと追尾性能がやや増大する。連続で使ってきやすいこともあり、 スタミナ切れやガード出来ない武器だと起き攻めでそのままハメ殺される場合があるので注意。 左右や後ろに逃げるより、思い切って尻尾の付け根の方に踏み込んでしまった方が回避はしやすい。 反転スタンプ ハンターが正面側にいる場合にも、180°ターンしつつ上記の尻尾スタンプをしてくることがある。 ただし尻尾側に陣取っている場合と比べ、使用率はさほど高くない。 突進 角で地面を抉りつつ突進してくる。スピードは並、ホーミング性能は低い。 予備動作が突き上げと見分けにくいが、こちらは遠距離にいないと使ってこない。 終了時に(ちょうどボルボロスの突進のように)右足側に尻尾をしならせる。 他の大型モンスターの突進と違い、目標地点で正確に停止する、滑り込んで遠くに行ってしまわないので、 ちょっと横や後方に移動するだけで回避可能、頭部への攻撃チャンスに変えやすい。 突き上げ 突進とほぼ同じ予備動作で頭を使って地面を抉る。突進と比べると溜めが短く、 頭の正面に位置取っていると被弾しやすい。左角の判定が広いため向かって左に回避すると安定。 また、怒り時には後述のコンボ攻撃に繋がることがあるので気を付けること。 旋回頭突き ボルボロス、ウラガンキンも使用する獣竜種に固有のモーション。 90°ほど身体を捻りつつ、側面を大きく角でかち上げる。頭部の他、しなる尻尾にも攻撃判定がある。 身体が大きいのと角の部分にも判定があるのとで、他の獣竜種のそれより若干攻撃判定が広い。 尻尾薙ぎ払い ウラガンキンが火薬岩を飛ばすのに使用するのと同じモーション。 大きく溜めを作った後、尻尾で薙ぎ払うように攻撃する。火薬岩が飛ばない分やや範囲は広い。 左右頭突き 前方に踏み込みつつ大きく首を振り、向かって右→向かって左の順に2回、頭の角でかち上げる。 頭部の他、左右に大きくしなる尻尾にも攻撃判定がある。 後に登場するイビルジョーが主力として使う攻撃と同じモーションだが、こちらは必ず2回しか行わない。 ショルダータックル 鳥竜種のそれを範囲・威力共に強化したような獣竜種のタックル。 その場から半歩身を引いた後、肩を前面に押し出し鈍重な動きで三歩分ほどの距離をタックルする。 ハンターが足元に居る場合に使って来やすく、視界の悪さも加わり避けるのは困難。 ドボルベルクが体が大きい割に短足なのも加わって、回避性能スキルで股下を潜るのも非常に難しい。 尻尾ハンマー投げ ハンターとの間にかなり距離が開いている場合、しばしば使って来る。 尻尾をハンマー投げのハンマーのように使い、それに引っ張られる形で巨体ごとこちらにかっ跳んでくる。 大技の割に出が早く、勢いもそれなりにあって、攻撃判定も見た目よりやや広い。 大ジャンププレス以上に物理法則を無視した動きをするので、初見では意表をつかれやすい。 大回転攻撃 その場から大きく後退しつつ、尻尾ふりまわしと同じモーションで溜めを作った後、遠心力でグルグル回りだす。 9回転した後、「大ジャンププレス」「滑り込み」「尻尾ハンマー投げ」に派生する。 攻撃判定は尻尾の先端部のみだが、判定は3回転目以降回転した分だけ発生するのでガードするのは危険。 回転中にダメージを与え怯ませるか、麻痺or睡眠orめまいor閃光状態にすることで転倒させることができる。ただし最初の2回転の間は転倒しない。 転倒させると確率で落とし物を落とす他、転倒中は弱点である背中のコブを攻撃し放題に。 疲労時や閃光玉の効果中に回転を始めた場合は何もしなくても転ぶが、こちらは落とし物がなく転倒時間も短い。 うまく回転内部に潜り込んで足を狙う場合は、低速で周囲至近距離を回る最初の2回転に注意。 1回転目での脚下はドボルが前進する都合で2回転目の尻尾に直撃する。この間に潜り込んだ場合は攻撃を控え位置取りを調節するといい。 2回転した後は、前転で飛び込めば楽に入れる。 大ジャンププレス 大回転攻撃の後の他、コンボ攻撃の終端に使用する。 画面外まで高く飛び上がり、影のできた位置に向かって垂直落下してくる。落下地点周辺には震動発生。 頭から胴体部にかけては気絶確定の特大ダメージ、尻尾のハンマーにあたると中ダメージ。尻尾の細い部分には判定はない。 必ず離陸地点に尻尾を向けて落下する。 ガード可能な武器なら、少し離れた後影の中心点に向かってガードするといい。 落下後はしばらく硬直し隙だらけになる。1段階以上破壊した尻尾への採掘は、この行動の直後のみ可能。 滑り込み 大回転攻撃後に限定の行動。大ジャンプせず、勢いを流して殺すような格好で前方に滑り込みつつ停止する。 ダメージは大ジャンププレスより小さく、頻度もあまり高くはない。 足元で攻撃しているか、かなり離れているかすると危険はない反面、半端な距離の時が一番食らいやすい。 角でブレーキをかけているため、破壊後はわずかではあるが隙ができる。 コンボ攻撃 怒り時限定の攻撃。各攻撃の合間に移動などの動作を挟まずコンボを繋げてくる。 突き上げ→尻尾薙ぎ払い→大ジャンププレス、尻尾スタンプ(後ろの左右に2回叩き付け)→大ジャンププレスなど 連続攻撃の〆に大ジャンププレスを放つため途中の攻撃で気絶させられると危険度が増す。 ジャンプまでの速度は速いものの軸合わせの精度が低く、大抵はその場に落ちてくる。 納刀は間に合わないことが多いので、地面の影を見て素早く落下地点から離れよう。 カウンター咆哮 発見時および怒り移行時にのみ使用。バインドボイス【大】効果。 咆哮の届く範囲の広さに反し、ガードしてもあまりスタミナを削られない。 判定は一瞬なので、回避性能なしでもフレーム回避が可能。 噛み付き 怒り時の頭の怯みにカウンターで使用する。イビルジョーも使う、前方に向かってまっすぐに噛み付く攻撃。 ダメージは小さいが、頭を狙っている場合は注意が必要。 武器別簡易攻略 共通 斬撃は背中のコブ>後脚>顔面の順に柔らかく、打撃は逆に頭部が固く尻尾先端が柔らかい。 ガンナーならば尻尾全体が柔らかい。胴体上部、通常背中に当たる部分はコブ肉質であるため貫通弾で撃ち抜くことも容易。 頭が低いので角の破壊は容易だが、斬れ味ゲージ緑色だと弾かれてしまう。 なお、角部分と頭部分は破壊判定は同じで肉質が別判定になっているため、角破壊を目指すなら武器によって有効な箇所をしっかり狙う必要がある。 剣士は転倒中か落とし穴中のみ背中のコブを狙えるので、尻尾の破壊が済んだら大回転中に転倒を誘って破壊しに行こう。 ガンナーは大回転中に足元へ潜り込むメリットがないので、飛び上がらせて動けなくさせるか、閃光玉で回転→転倒を誘発させる方がよい。 最初の2回転中に閃光玉を炸裂させても実質効果がないため回転攻撃の中間以降を狙いたいが、 高速で回転しているドボルベルクの視界中に投げ込むのは難しい。回転速度を見てタイミングを見計らいたい。 尻尾の叩き付けとジャンププレスは「耐震」スキルがあると手数を大きく増やせ、部位破壊の難易度が大幅に下がる。 ドボルベルクの尻尾攻撃は「ガード性能+1」をつけたガードでも削りダメージが入るので、回避を中心に立ち回ろう。 単体狩猟では支給品に眠り投げナイフが3本ある(2本命中で眠る)ので、大タル爆弾は眠らせてから使おう。 また毒状態にさせると体力をゴッソリ削ることができる。毒状態にさせやすい武器やガンナーなら積極的に狙っていこう。 剣士 片手剣 セオリー通り足に張り付いて攻撃したいところだが、あまりの巨体で敵のモーションがほとんど判別できなくなってしまう。 鈍重なイメージに反して張り付きに困る程度には機敏でもあるので、 慣れるまでは無理に張り付かず中距離から隙を探って部位破壊を狙いつつ攻撃する方が安定する。 幸いにして攻撃後の隙は大きく、片手剣はガードができるので震動もさほど影響がない。焦らずじっくりと立ち回ることが重要になる。 双剣 胴は硬く腹下の視界が劣悪のため、側面に張り付いての脚狙いが基本。 非怒り状態なら割と大人しいのでこの間に鬼人ゲージをしっかり稼いでおこう。 ただし、タックル及び突き上げあたりが張り付きの障害となるのでうまく対処していきたい。 タックルは、尻尾側の方向に回避もしくはタックルが向かってくるのと同じ方向に回避すると意外と回避しやすい。 突き上げは足元から抉るように当たり判定が発生するため、横に軸をずらしてしっかり回避しよう。 また、突進時にしなる尻尾のダメージ判定もかなり広いのでこちらにも注意したい。 コブをどれだけ攻撃できるかで討伐時間が大きく変動するだけに、大回転時はできる限り転倒を狙いたい。 鬼人化で少しでもダメージを伸ばして転倒を誘発したいが、 スタミナが足りないために離脱が間に合わず大ジャンププレスをもらう、ということはないように無茶な攻めは控えよう。 むしろ早めに離脱した方が、プレス時の震動も確実に回避でき、プレス後の隙を狙いに行くのもスムーズだ。 プレス後の隙は角か尻尾を、欲しい素材と相談して狙おう。どちらも破壊済みなら足狙いで問題ない。 頭はすぐそばの角に吸われて弾かれやすいので、火or雷属性武器なら乱舞が安定。 大剣 尻尾叩きつけや各種振り向き動作の際に、抜刀攻撃で脚を狙っていこう。 大回転時は溜め3チャンスではあるのだが、軸が少しずつ移動するため予想以上に空振りしやすい。 飛び上がらせて尻尾をめり込ませた場合は尻尾の先端に溜め斬り3を、 大回転を転倒させた場合は背中のコブを狙って溜め斬り3を入れていこう。 斬れ味ゲージが緑色だと角への攻撃が弾かれてしまうので、しっかり顔面を狙いたい。 爆弾を使う場合ある程度離さないと背中のコブに吸われるので注意。 太刀 隙が多いため練気ゲージも溜めやすく気刃大回転斬りのチャンスも多数あるので相性はよい。 尻尾叩きつけ中に足に攻撃して練気ゲージを溜める。 大回転を始めたら足下に素早く潜り込み、気刃大回転斬りまで気刃斬りコンボを叩きこむ。 気刃大回転斬りで転ばせられなかったら緊急回避の用意をしたほうが無難。 転ばせたらコブまでダッシュしてまた気刃斬りコンボ。 うまくいけば一回の大回転攻撃でこちらは2回も気刃大回転斬りができるので一気にゲージレベルを上げられる。 ただし隙が多いからといって攻撃を欲張りすぎないのは他の大型モンスターと変わらない。 角は硬いが顔面へダメージが通りやすいので、気刃斬りで角破壊を狙いながら攻撃するのもよい。 ハンマー 基本は尻尾振り下ろし中に足に溜め3、もしくは溜め1からの派生攻撃。 打撃では珍しく頭(角)へはあまりダメージが通らないので、気絶や部位破壊を狙う以外には頭部を狙うメリットが少ない 正面/背後共に相手の攻撃範囲なので側面をキープして立ち回る。回転を始めたら足元に潜り込んで縦3を当てて転ばせよう。 パーティプレイ時は弾かれやすい頭を攻撃して1~2回気絶させたら後は尻尾を中心に攻撃が無難。 狩猟笛 基本的にハンマーと同じ戦法が通じる。 上方攻撃が豊富+打撃属性なので尻尾破壊を狙いやすいが、下手に狙うと高確率で叩きつけられてしまう。 慣れるまでは尻尾破壊は転倒時やジャンププレス後に絞り、通常時は側面から足や頭を狙うと安全。 大回転攻撃の3回転目に上手く潜り込めたら叩きつけを2回入れるチャンスがある。転倒しなかった場合は、納刀して回避の準備。 武器は、弱点属性かつ耐震、属性攻撃強化が吹けるアグナディオン系やセロヴィセロジョーヌ系がオススメ。 ランス 基本は懐に入り込んで攻撃。 頭部を攻撃するときはなるべく真正面か頭の真下にいないと角ではじかれる可能性があるので注意。 尻尾の破壊は、尻尾叩きつけをカウンター突きでガードしつつ行うと安定。 大回転時は、回転が始まったあたりならガード移動で難なく足元に入れる。 他の武器とは違い、移動も納刀も動作が遅く、必然的に回避よりもガードを使うことになるので、スタミナは最大を保とう。 ちなみに、「耐震」はガードで代用できるので必須ではない。 尚、ドボルベルクの胴体や尻尾先端は打撃肉質の方でダメージ計算される珍しい部位。 ガンランス 基本はランスと同様。近くで回転を始めたらボーナスタイム。うまく足元に入って竜撃砲を撃ち込んでやろう。 ランスとの違いは角破壊が比較的容易であること。頭の位置が低めであるため、水平撃ちでもよく当たる。 特に大ジャンププレス後の隙は大きいので、角破壊を狙うならしっかりガードして手数を稼ぎたいところ。 腹の下で斬り上げ砲撃をすると背中のコブに届く。(ただし最大金冠級は通常・拡散では届かない可能性あり) 砲撃自体は肉質無視なので弱点に当ててもダメージは変わらないため砲撃をコブに当てる意味自体はあまりないが、 いち早く破壊しておけば疲労状態になりやすくなるためダウンする機会が増え、ダウンさせた時にダメージを稼ぎやすくもなる。 スラッシュアックス 大きな体高とそれに見合った広い攻撃範囲を持ち、一撃一撃が強力で気絶値も高いため確実な回避を心がけよう。 攻撃判定は短い物ばかりでステップ回避とは好相性。どれだけコンボを叩き込めるかで討伐時間が大きく変わる。 基本的に側面に周り込んで後脚に剣ループや振り回し。尻尾スタンプ中に突進斬り→変形斬りとつなぐとやりやすい。 あまりに踏み込み過ぎると堅い胴体に攻撃が吸われる上に、予備動作の判別が困難になるので、リーチ長を活かして一歩引いて攻撃できるとよい。 剣モードであれば角に阻まれがちな頭部へも比較的安全に攻撃できる。突進を回避しやすいよう真正面ではなく、やや側面から攻める方が無難。 大回転中に振り回しや剣ループで転ばせれば、そのままコブに攻撃しよう。疲労時の大回転失敗のダウンの際にも積極的に狙うべし。 尻尾先端は物理ダメージの通りが悪い。属性武器であれば大ジャンププレス後の硬直に属性解放突きでも十分破壊できる。 しっかりダメージを特定の部位に狙っていくこと、攻撃を回避して距離を詰めることと、集中力とプレイヤースキルが試される。 動きや隙を確実にとらえ、落ち着いて戦おう。 ガンナー ライトボウガン 弱点のコブは狙い放題、各種状態異常も効果的、さらに武器出し状態での機敏さで回避もしやすく相性は良好。 回転を始めたら距離を取って大ジャンププレスに備えよう。バックステップで距離を取りながら尻尾を撃つのもいい。 基本は通常弾・散弾でコブ・尻尾を狙うか、前後から貫通弾を通すか。ただし、貫通弾を使う場合、突進や尻尾スタンプには注意。 前方から狙う場合、突進はバックステップを使えば位置取り・銃口方向を変えずに避けられるので攻撃チャンスが増える。 また、LV3通常弾で頭と前のコブの間、腕と足の間(側面)、後ろの腹から尻尾の下側辺りを狙うと、結構な確率で跳弾する。 火炎弾や電撃弾を用いれば角の破壊は容易。ただし頭部(顔)に当たると威力は半減するので、速射を用いる場合はしっかり角を狙おう。 ヘビィボウガン 基本的にライトと同じ。ある程度距離を置けば問題なく、どの弾を使っても効果的に戦える。 角と尾先の破壊は睡眠爆破を使うと手っ取り早い。睡眠弾が撃てない場合は通常弾で狙っていこう。 散弾も上方向に照準すればコブ破壊も楽チンで安全にダメージを稼げる。 また、コブの判定が広めなので貫通弾も効果的。頭部や尻尾からコブへ通すように撃てば大ダメージを見込める。 突進は射撃後の横回避を、尻尾スタンプは横に動くと当たりやすいので足元に逃げ、 大ジャンププレスは至近距離なら脚を撃ち、中距離なら納銃しつつ弾調合の時間に充てよう。 落下後はしゃがみ撃ちの大チャンス。落ちてくる向きを確認次第、しゃがみ撃ちの体勢に入っておくといい。 徹甲榴弾や麻痺弾も効果的なので、装填できればしゃがみ撃ちの機会は更に増える。 弓 曲射が非常に有効で、抜群の相性を誇る。 (特にオススメは集中型。クイーンブラスター系なら毒強化まで兼ね備えており、毒ダメージも2回ほど期待できる) 弱点であるコブを狙える・スタミナを奪える・動きが遅くて的も大きい・急接近される攻撃が少ないので安全、といい事ずくめ。 距離を取って連発していれば簡単に討伐可能。尻尾回転等で壁際に追い詰められないよう、位置取りだけに注意すればいい。 角と尻尾を破壊する場合は連射を当てていくのがベター。拡散では尻尾の射程圏に入らなくてはいけないのでやや危険。 コメント 水没林エリア3の左上ポータルでハマる可能性あり、ハマると動かない、撃破後剥ぎ取りできず, -- さすらいのメラルー (2010-12-06 17 05 28) 瀕死状態時に逃走先エリアに向かって真っ直ぐにしか進まない傾向があるので、地形にハマる場合多し 下手に正面切って攻撃しない限り地形破壊攻撃もそんなにしてこない。 渓流エリア5の大木や4の建物は特にハマる。4の建物は判定がほぼ円形なのでズレるけど 転倒すると起き上がりに軸ズレするので完全ハメはたぶん無理 -- 名無しさん (2010-12-16 00 33 13) ランスにて大回転からの滑り込みにかなりいやらしいめくり性能があるのを確認 正面向いて防御してたら、包み込むようにしてきた尻尾に捲られました。 左か後ろを向いた方がいいのかな?でも本体に当たりそうな気もする。 正確な範囲は未確認です。 -- 名無しさん (2010-12-18 20 52 57) 回転からスライディングに移行する場合回転前に助走をつけるような気がします -- 名無しさん (2010-12-27 15 17 51) 尻尾先端の破壊について、睡眠+大タルG×2+ボマーでダメージを一気に稼いだところ、部位破壊前から一足飛びに外殻剥離までいった。村クエにて。 爆弾は尻尾先端にのみ爆風が当たるようにしないと、尻尾の細いところに当たり判定が食われることがあった。 -- 名無しさん (2010-12-29 18 00 15) 大回転攻撃の欄、大ジャンププレスと滑り込みだけになってますが尻尾ハンマー投げにも派生しますよね? -- 名無しさん (2011-02-13 22 31 42) 大ジャンププレスよりコンボ攻撃の危険性説いた方がいいかもです。 コンボの初撃食らって気絶→ジャンププレスで乙ってのが多いです。 -- 名無しさん (2011-02-16 12 14 28) ↑一理有ります 滞空時間と気絶開始のタイミングがバツグンすぎます。どんなに連打に自身があろうが被弾確実なので、上のコメにも有りましたが有用スキルは気絶無効>耐震かと。 地震は少し位離れればくらわないと思いますし -- 名無しさん (2011-02-16 15 28 37) 大回転攻撃について 回転開始から尻尾を伸ばすまでの間は回転数問わず判定1回(一度ガードすると以降判定無し) 尻尾伸ばしてからは毎周攻撃判定 ガードできる武器は回り始めたの見たら即1回ガードして足元へ、 ガードできない武器は2回転目スカしたあたりで足元へ、 が安全かと。 今更かもしれませんが一応。 -- 名無しさん (2011-02-23 01 47 08) 突進の短い版、長い版とありますが 短い版は突進ではなくボルボ亜種の雪球飛ばしと同じ類では? 足はほぼ動きませんし地面を抉っているだけのような・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 22 00 35) モーション自体はそっくりだし、別に判りにくい表記でもないからこのままでいいんじゃないの -- 名無しさん (2011-05-12 21 01 47) 回転後の滑り込み、角破壊後はブレーキが効かないのか、角破壊前とモーションが変わります。 -- ihhk (2011-05-23 17 58 43) 大ジャンプは縦長の全身全てに判定があると書いてありますが、 尻尾の細い所は攻撃を食らいませんでした。 -- 名無しさん (2011-06-28 18 24 59) 毒410ダメージ 120秒ってあるけど 毒成立時に10+三秒毎に10ダメージでいいのかな? 0.33秒(9フレーム)で1ダメージだとズレるしね。 -- 名無しさん (2011-07-06 01 36 35) 周知の事実だとは思いますが、出ていなかったため。 大ジャンプの硬直後、復帰する際に尻尾を叩きつけて尻餅を負わせます。 わりと削られるので尻尾から近づく際にはある程度気をつけたほうがいいです。 双剣のようなスーパーアーマーの武器なら尚更。 ケータイから失礼しました。 -- 81 (2011-09-15 22 37 17) ↑大ジャンププレスのとこに書いてない? -- 名無しさん (2011-09-15 22 39 54) ↑これは上から落ちてきた際のハンマーにぶち当たると中ダメージ+ぶっ飛び。 復帰後の打ちつけについては書かれてないね。 -- 名無しさん (2011-09-15 22 44 09) 尻尾叩きつけ→尻尾薙ぎ払いのコンボが書かれてませんねえ。通常の薙ぎ払いよりモーションスピードが速いのが特徴ですね回転回避で避けやすいです。非怒り時でも使用します。 普通にプレイしていれば何度も見る筈なんですが。 あとついでに、尻尾叩きつけ(単発)は前進しながらや後退しながらもありますからね。 -- 名無しさん (2011-09-20 21 04 10) 尾先の採取が渓流エリア6では出来なかった。 破壊段階1段目の時にめり込んだのを確認し近付いたが、ピッケルマークが表示されなかった。 -- 名無しさん (2011-10-31 07 49 39) ↑尻尾採掘は一回だけですよ -- 名無しさん (2011-11-03 18 18 48) 集会場下位「ドボルベルク流域」にて、水没林7から6、6から4へと、ボルボロスのように地中に潜ってエリアチェンジするのを確認しました。 -- 名無しさん (2011-11-25 00 25 34) エリアチェンジ間際などに尻尾を破壊しても、ドボルの怯みがないと ピッケルで採掘ができないみたいです。 ハンターのセレクトキックでも何でも、一撃与えて怯ませれば採掘可能になりました。 -- 名無しさん (2012-03-09 01 18 16)
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呪魂 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 240 → 255 - - 通常 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- 斬れ味レベル+1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 70000z 8000z 堅武具玉 x 2 HR6 RARE-6 特徴 ボルボロスの素材をベースにディアブロス亜種の素材を仕上げに用いて作成できる片手剣。 もはや釘バットのような何か。 血痕のような模様が武器と盾それぞれに見られ、グロテスクで暴力的な、名は体を表す形状をしている。 片手剣でもトップクラスの攻撃力と長い緑ゲージが特徴。 攻撃力は高いがマイナス会心武器のためそのままの状態では期待値は控えめとなっている。 匠を発動させれば青ゲージが50となり、期待値だけでなく継戦能力も高くなる。 緑ゲージだけでも100あるので業物で運用するのも悪くない選択肢である。 どちらにしても見切りや弱点特効、攻撃力UPを合わせて発動させる事で期待値は跳ね上がる。 崩鉈キクキカムルバス同様に、攻撃力UPよりも見切りのほうが効果が大きい。 スロットが2つあるため匠を用いたとしてもスキル構成の自由度は高く、火力方面に特化させたり、操作性を向上させたりと幅広い。 他の無属性片手剣同様に、煌黒剣アルスタの存在が非常にネックとなる。 相性の良いスキル 斬れ味レベル+1 業物 見切り 攻撃力UP 弱点特効 砥石使用高速化 派生 ◇ボーンククリ 生産費用 1260z 生産 竜骨【小】 x 2 端材 骨の端材 x 2 ↓ ◇ルドロスネイル 生産費用 2250z , 強化費用 1500z 生産 未熟な海綿質 x 4 , 水生獣の皮 x 3 , 狗竜の爪 x 1 , 竜骨【小】 x 3 強化 未熟な海綿質 x 2 , 水生獣の皮 x 2 , 鳥竜種の牙 x 5 , 棒状の骨 x 1 端材 骨の端材 x 2 ↓ ◇ドラグロメイス 生産費用 4410z , 強化費用 2940z 生産 土砂竜の甲殻 x 6 , 土砂竜の尻尾 x 1 , 土砂竜の爪 x 5 , マカライト鉱石 x 3 強化 土砂竜の甲殻 x 5 , 土砂竜の爪 x 3 , ライトクリスタル x 1 端材 土砂竜の端材 x 2 ↓ ◇ドラグロメイス改 強化費用 4200z 強化 土砂竜の頭殻 x 2 , 土砂竜の背甲 x 5 , 紅蓮石 x 2 端材 土砂竜の端材 x 2 ↓ ◇ボルボスマッシュ 強化費用 55000z 強化 土砂竜の堅甲 x 4 , 土砂竜の鋭爪 x 4 , 草食竜の堅殻 x 8 端材 土砂竜の上端材 x 2 ↓ ◆呪魂 強化費用 70000z 強化 上質な黒巻き角 x 1 , 黒角竜の堅甲 x 3 , 黒角竜の堅殻 x 4 , 竜玉 x 2 端材 角竜の上端材 x 2 戻る この武器にスカル頭(個人的には赤色)を組み合わせるだけでお手軽にホラーを演出できちゃいます。ネタパーティのお供にぜひご検討ください!。 -- (名無しさん) 2011-11-18 17 48 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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下位★4 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クリア条件・補足など 孤島の採取ツアー 採集 孤島<昼> 12z0z50分 ジャギィアプトノス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1釣りミミズ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 凍土の採取ツアー 採集 凍土<昼> 12z0z50分 バギィポポ 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1釣りミミズ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 火山の採取ツアー 採集 火山<昼> 12z0z50分 ウロコトルリノプロス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1釣りミミズ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 リオレイア、現る 狩猟 渓流<夜> 5400z450z50分 ジャギィガーグァ 750 確10%10%8%20%16%20%10%4%2% 雌火竜の甲殻*1竜骨【大】*1竜の牙*5火炎袋*2雌火竜の鱗*1雌火竜の甲殻*1雌火竜の翼膜*1雌火竜の棘*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 リオレイア1頭の狩猟 ○ 紅煌流星 狩猟 渓流<昼> 5400z450z50分 ジャギィケルビ 830 確10%12%30%5%10%7%10%10%4%2% 迅竜の黒毛*1カラ骨*20上竜骨*1迅竜の鱗*1迅竜の黒毛*1迅竜の尻尾*1迅竜の尾棘*2迅竜の刃翼*1迅竜の牙*2武具玉*1武具玉*2 成功条件 ナルガクルガ1頭の狩猟 渓流のお騒がせっ子 狩猟 渓流<夜> 4200z350z50分 ジャギィブルファンゴ 570 確8%22%26%10%10%10%8%4%2% 彩鳥の羽根*1竜骨【中】*2鳴き袋*2彩鳥の鱗*1彩鳥の羽根*1極彩色の羽根*1へんなクチバシ*1火打石*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 クルペッコ1頭の狩猟 ブルファンゴ達の大集会 討伐 渓流<昼> 3000z250z50分 ナルガクルガブルファンゴ 550 確10%15%12%12%25%13%7%4%2% ファンゴの毛皮*2生肉*3アオキノコ*2クタビレダケ*2棒状の骨*2ファンゴの毛皮*1ファンゴの毛皮*2ファンゴの頭*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ブルファンゴ20頭の討伐 備考 エリア3-9、8-9間は通行不可 落石注意!? 狩猟 砂原<昼> 4800z400z50分 ジャギィオルタロス 660 確4%10%6%30%8%22%14%4%2% 赤甲獣の甲殻*1棒状の骨*6大きな骨*2モンスターの体液*2麻痺袋*1赤甲獣の甲殻*1赤甲獣の爪*1赤甲獣の蛇腹甲*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ラングロトラ1頭の狩猟 ○ 砂上のテーブルマナー 狩猟 砂原<昼> 5400z450z50分 リノプロスデルクス 710 確10%20%24%10%8%22%4%2% 潜口竜の甲殻*1竜骨【大】*2潜口竜の甲殻*1潜口竜の皮*1潜口竜の爪*1潜口竜の頭殻*1鮮やかな体液*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ハプルボッカ1頭の狩猟 竜骨結晶を納品せよ! 採集 砂原<夜> 3000z250z50分 ボルボロスリノプロス 470 確18%15%20%22%15%6%4% マカライト鉱石*1カラ骨*3サボテンの花*2石ころ*4鉄鉱石*1大地の結晶*1マカライト鉱石*1武具玉*1 成功条件 竜骨結晶10個の納品 漆黒の影 狩猟 水没林<昼> 5400z450z50分 ルドロスズワロポス 830 確10%12%30%5%10%7%10%10%4%2% 迅竜の黒毛*1カラ骨*20上竜骨*1迅竜の鱗*1迅竜の黒毛*1迅竜の尻尾*1迅竜の尾棘*2迅竜の刃翼*1迅竜の牙*2武具玉*1武具玉*2 成功条件 ナルガクルガ1頭の狩猟 ○ 女王リオレイアの狩猟 狩猟 孤島<昼> 5400z450z50分 ジャギィアプノトス 750 確10%10%8%20%16%20%10%4%2% 雌火竜の甲殻*1竜骨【大】*1竜の牙*5火炎袋*2雌火竜の鱗*1雌火竜の甲殻*1雌火竜の翼膜*1雌火竜の棘*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 リオレイア1頭の狩猟 雪のちウルクスス 狩猟 凍土<夜> 3600z300z50分 バギィガウシカ 570 確6%6%10%26%12%10%24%4%2% 白兎獣の腹甲*1氷結晶*3棒状の骨*6大きな骨*2白兎獣の毛*1白兎獣の耳*1白兎獣の腹甲*1白兎獣の氷爪*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ウルクスス1頭の狩猟 眠りを誘う蒼白 狩猟 凍土<夜> 4200z350z50分 バギィブルファンゴ 600 確12%24%8%10%30%10%4%2% 眠狗竜の爪*1竜骨【小】*2睡眠袋*1バギィの鱗*2バギィの皮*2眠狗竜の皮*1眠狗竜の爪*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ドスバギィ1頭の狩猟 ◎ 毒怪竜ギギネブラを追え! 狩猟 凍土<昼> 5400z450z50分 バギィギィギ 710 確10%12%25%7%10%25%5%4%2% 不気味な皮*1竜骨【大】*2アルビノエキス*2毒怪竜の皮*1毒怪竜の爪*1不気味な皮*1不気味な毒腺*1おそろしいクチ*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ギギネブラ1頭の狩猟 備考 ★3緊急クエスト ○ 氷牙竜ベリオロス! 狩猟 凍土<夜> 5400z450z50分 バギィガウシカ 830 確8%6%6%22%20%12%4%10%6%4%2% 氷牙竜の毛皮*1上竜骨*2竜の牙*8竜の爪*8氷結袋*1氷牙竜の甲殻*1氷牙竜の毛皮*1氷牙竜の爪*2氷牙竜の棘*1琥珀色の牙*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ベリオロス1頭の狩猟 進め! 凍土調査隊! 討伐 凍土<昼> 3000z250z50分 ドスバギィバギィ 550 確15%10%10%12%10%15%22%4%2% バギィの皮*1竜骨【小】*2竜骨【小】*4鳥竜種の牙*4鳥竜種の牙*6バギィの鱗*1バギィの鱗*2バギィの皮*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 バギィ20頭の討伐 極寒の地の採掘依頼 採集 凍土<昼> 3000z250z50分 ギギネブラバギィ 530 確15%12%20%10%5%2%20%4%12% アイシスメタル*1霜ふり草*2鉄鉱石*2大地の結晶*1マカライト鉱石*1アイシスメタル*1ライトクリスタル*1氷結晶*3武具玉*1水光原珠*1 成功条件 血石8個の納品 開催! ポポノタン品評会? 採集 凍土<昼> 3000z250z50分 ベリオロスポポ 470 確30%10%13%8%25%10%4% 棒状の骨*2生肉*1生肉*2霜ふり草*3氷結晶*2棒状の骨*2大きな骨*1武具玉*1 成功条件 ポポノタン5個の納品 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 火山<夜> 4800z400z50分 フロギィウロコトル 660 確4%10%30%6%8%22%14%4%2% 赤甲獣の甲殻*1棒状の骨*6大きな骨*2麻痺袋*1モンスターの体液*2赤甲獣の甲殻*1赤甲獣の爪*1赤甲獣の蛇腹甲*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ラングロトラ1頭の狩猟 毒を食らわば火山まで 狩猟 火山<昼> 3600z300z50分 フロギィウロコトル 530 確10%24%5%10%30%10%5%4%2% 毒狗竜の腕甲*1竜骨【小】*2毒袋*1フロギィの鱗*2フロギィの毒牙*4毒狗竜の皮*1毒狗竜の腕甲*1王者のクチバシ*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ドスフロギィ1頭の狩猟 ○ 脅威! 火山の鉄槌! 狩猟 火山<夜> 6000z500z50分 フロギィウロコトル 850 確10%8%10%30%16%12%8%4%2% 爆鎚竜の甲殻*1カラ骨*20溶岩塊*4上竜骨*2爆鎚竜の鱗*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1武具玉*1武具玉*2 成功条件 ウラガンキン1頭の狩猟 足元にはご注意を! 討伐 火山<昼> 3000z250z50分 ドスフロギィウロコトル 550 確8%9%25%30%1%4%2%10%12% 溶岩獣の鱗*2生肉*2生肉*4竜骨【中】*1溶岩獣の鱗*1溶岩獣の鱗*2武具玉*1武具玉*2水光原珠*1陽翔原珠*1 成功条件 ウロコトル15頭の討伐 掘り起こせ! 燃石炭! 採集 火山<昼> 3000z250z50分 ウラガンキンウロコトル 530 確15%20%22%18%7%5%4%9% マカライト鉱石*1鉄鉱石*1鉄鉱石*2大地の結晶*2マカライト鉱石*1ドラグライト鉱石*1紅蓮石*1武具玉*1水光原珠*2 成功条件 燃石炭20個の納品 下位★5 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クリア条件・補足など 狩られる前に狩れ! 狩猟 渓流<昼> 6000z500z50分 ジャギィブルファンゴ 850 確10%10%6%18%20%10%20%5%4%2% 雷狼竜の蓄電殻*1超電雷光虫*4上竜骨*1竜の牙*5雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の帯電毛*1雷狼竜の爪*2雷狼竜の蓄電殻*1雷狼竜の角*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 ジンオウガ1頭の狩猟 月夜の暗躍 狩猟 渓流<夜> 9000z750z50分 ジャギィガーグァ 1275 確1%15%15%8%3%5%20%14%10%3%4%2% 上竜骨*2上竜骨*2雌火竜の鱗*2雌火竜の甲殻*1雌火竜の棘*1雌火竜の逆鱗*1火竜の骨髄*1尾槌竜の甲殻*1尾槌竜の苔甲*1尾槌竜の尾甲*1尾槌竜の尾骨*1光るお守り*1光るお守り*2 成功条件 リオレイア1頭とドボルベルク1頭の狩猟 ○ 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 砂原<夜> 6600z550z50分 ジャギィリノプロス 980 確14%24%12%7%15%5%7%10%4%2% 角竜の背甲*1上竜骨*1角竜の甲殻*1角竜の背甲*1角竜の尾甲*1角竜の牙*1角竜の牙*2角竜の骨髄*1ねじれた角*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 ディアブロス1頭の狩猟 轟竜迎撃戦 狩猟 砂原<昼> 6600z550z50分 リノプロスアプトノス 980 確10%10%5%20%8%10%8%10%8%5%4%2% 轟竜の甲殻*1上竜骨*1竜の牙*5竜の爪*5轟竜の鱗*1轟竜の甲殻*1轟竜の爪*1轟竜の爪*2轟竜の牙*1轟竜の牙*2轟竜の頭殻*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 ティガレックス1頭の狩猟 トリックスターを追え! 狩猟 砂原<昼> 4200z350z50分 ジャギィリノプロス 570 確10%20%16%20%4%12%12%4%2% 極彩色の羽根*1上竜骨*1鳴き袋*2彩鳥の鱗*1彩鳥の羽根*1極彩色の羽根*1へんなクチバシ*1火打石*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 クルペッコ1頭の狩猟 角竜と土砂竜の猛攻! 狩猟 砂原<昼> 8400z700z50分 ジャギィデルクス 1200 確1%12%15%6%5%8%15%20%7%5%4%2% 上竜骨*2上竜骨*2土砂竜の甲殻*1土砂竜の背甲*1土砂竜の爪*2土砂竜の頭殻*1肥沃なドロ*2角竜の甲殻*1角竜の背甲*1角竜の骨髄*1ねじれた角*1なぞのお守り*1なぞのお守り*2 成功条件 ディアブロス1頭とボルボロス1頭の狩猟 ○ ドボルベルク流域 狩猟 水没林<昼> 6600z550z50分 フロギィズワロポス 950 確10%15%22%15%8%14%10%4%2% 尾槌竜の苔甲*1カラ骨*20上竜骨*1尾槌竜の甲殻*1尾槌竜の苔甲*1尾槌竜のコブ*1尾槌竜の尾甲*1尾槌竜の角*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 ドボルベルク1頭の狩猟 漆黒の双風 狩猟 水没林<夜> 8100z675z50分 ルドロスフロギィ 1245 確8%8%15%5%20%15%8%4%10%1%4%2% 迅竜の骨髄*1カラ骨*20上竜骨*2迅竜の鱗*1迅竜の鱗*2迅竜の黒毛*1迅竜の尾棘*1迅竜の刃翼*1迅竜の刃翼*2迅竜の牙*2迅竜の骨髄*1光るお守り*1光るお守り*2 成功条件 ナルガクルガ2頭の狩猟 ◎ 無双の狩人 狩猟 孤島<夜> 6000z500z50分 ルドロスジャギィノス 850 確10%10%6%18%20%10%20%5%4%2% 雷狼竜の蓄電殻*1超電雷光虫*4上竜骨*1竜の牙*5雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の帯電毛*1雷狼竜の爪*2雷狼竜の蓄電殻*1雷狼竜の角*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 ジンオウガ1頭の狩猟 備考 ★4緊急クエストクリア後、ギルドマネージャーからユクモチケット*3が貰える ○ 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 孤島<夜> 6000z500z50分 ルドロスアプトノス 850 確10%10%10%20%16%20%8%4%2% 火竜の甲殻*1上竜骨*2竜の牙*5火炎袋*1火竜の鱗*1火竜の甲殻*1火竜の翼膜*1火竜の骨髄*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 リオレウス1頭の狩猟 天と地の領域! 狩猟 孤島<昼> 8400z700z50分 ルドロスアプトノス 1200 確8%13%15%9%10%15%9%10%5%4%2% 火竜の骨髄*1上竜骨*2火炎袋*2雌火竜の鱗*2雌火竜の甲殻*2雌火竜の棘*1火竜の鱗*2火竜の甲殻*2火竜の翼膜*1火竜の骨髄*1光るお守り*1光るお守り*2 成功条件 リオレウス1頭とリオレイア1頭の狩猟 ○ 凍土に轟く咆哮 狩猟 凍土<夜> 6600z550z50分 バギィポポ 980 確10%10%5%20%8%10%8%10%8%5%4%2% 轟竜の甲殻*1上竜骨*1竜の牙*5竜の爪*5轟竜の鱗*1轟竜の甲殻*1轟竜の爪*1轟竜の爪*2轟竜の牙*1轟竜の牙*2轟竜の頭殻*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 ティガレックス1頭の狩猟 疾風と猛毒 狩猟 凍土<昼> 8100z675z50分 ブルファンゴギィギ 1155 確2%10%5%10%6%12%8%5%10%13%12%5%4%2% 上竜骨*2上竜骨*2氷結袋*1アルビノエキス*2毒怪竜の皮*1毒怪竜の爪*1不気味な皮*1おそろしいクチ*1不気味な毒腺*2氷牙竜の甲殻*1氷牙竜の毛皮*1氷牙竜の棘*1琥珀色の牙*1なぞのお守り*1なぞのお守り*2 成功条件 ベリオロス1頭とギギネブラ1頭の狩猟 ○ 火の海に棲む竜! 狩猟 火山<夜> 6600z550z50分 ウロコトルリノプロス 930 確6%10%5%8%10%20%12%8%15%4%2% 炎戈竜の甲殻*1紅蓮石*2溶岩塊*4上竜骨*2炎戈竜の燃鱗*2炎戈竜の甲殻*1炎戈竜の皮*1炎戈竜のヒレ*1炎戈竜の碇口*1赤熱した胸殻*1上武具玉*1上武具玉*2 成功条件 アグナコトル1頭の狩猟 火山炎上! 狩猟 火山<昼> 9000z750z50分 ウロコトルリノプロス 1335 確1%13%12%6%10%5%6%12%10%8%10%4%2% 溶岩塊*6溶岩塊*6爆鎚竜の鱗*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1炎戈竜の燃鱗*2炎戈竜の甲殻*1炎戈竜の皮*1炎戈竜の爪*2赤熱した胸殻*1光るお守り*1光るお守り*2 成功条件 アグナコトル1頭とウラガンキン1頭の狩猟 集え!砂原の土砂竜戦 狩猟 砂原<昼> 4200z350z50分 ボルボロスジャギィリノプロス 600 確13%20%10%10%1%15%5%20%4%2%100%40%60%60%40%100%100% 土砂竜の甲殻*2竜骨【中】*1竜骨【大】*1上竜骨*1土砂竜の甲殻*1土砂竜の甲殻*2土砂竜の背甲*1土砂竜の尻尾*1肥沃なドロ*1なぞのお守り*1なぞのお守り*2(2頭討伐)上竜骨*1(4頭討伐)土砂竜の甲殻*3土砂竜の背甲*3(6頭討伐)土砂竜の頭殻*2土砂竜の尻尾*2(8頭討伐)肥沃なドロ*5(10頭討伐)上竜骨*5 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品※ボルボロス2頭以上を狩猟した上でネコタクチケット納品orタイムアップでクリア(10頭狩猟で自動的にクエスト完了となる) 森に棲むもの 連続狩猟 渓流<昼> 8400z700z50分 アオアシラドスファンゴナルガクルガ 1100 確5%3%8%13%7%13%10%6%10%8%8%2%1%1%2%1%2%100%100%60%40% 勇気の証*1ハチミツ*4大きな骨*2大猪の皮*1大猪の牙*1ファンゴの頭*1青熊獣の甲殻*1青熊獣の腕甲*1迅竜の尻尾*1迅竜の尾棘*1迅竜の刃翼*2迅竜の牙*2迅竜の骨髄*1勇気の証*1上武具玉*1上武具玉*2光るお守り*1光るお守り*2青熊獣の毛*2大猪の皮*2迅竜の鱗*3迅竜の黒毛*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 砂原の大食い選手権 連続狩猟 砂原<昼> 9000z750z50分 ハプルボッカティガレックス 1200 確3%14%15%8%8%15%6%10%10%4%1%1%2%1%2%100%100% 勇気の証*1上竜骨*2潜口竜の甲殻*1潜口竜の爪*1潜口竜の頭殻*1鮮やかな体液*2轟竜の甲殻*1轟竜の尻尾*1轟竜の爪*1轟竜の牙*1轟竜の頭殻*1勇気の証*1上武具玉*1上武具玉*2光るお守り*1光るお守り*2潜口竜の皮*3轟竜の鱗*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 孤島の森 連続狩猟 孤島<昼> 6300z525z50分 ドスジャギィリオレウス 950 確8%12%18%15%5%3%12%12%6%2%1%1%2%1%2%100%60%40% 勇気の証*1上竜骨*2鳴き袋*1火炎袋*1狗竜の爪*1王者のエリマキ*1狗竜の頭*1火竜の翼膜*1火竜の尻尾*1火竜の骨髄*1火竜の逆鱗*1勇気の証*1上武具玉*1上武具玉*2光るお守り*1光るお守り*2狗竜の皮*2火竜の鱗*3火竜の甲殻*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 火山へ向かう我が主のために 連続狩猟 火山<昼> 7200z600z50分 ドスフロギィウラガンキン 970 確20%8%15%15%5%10%16%4%1%1%2%1%2%100%60%40% 勇気の証*1溶岩塊*4上竜骨*2毒袋*1毒狗竜の腕甲*1王者のクチバシ*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1勇気の証*1上武具玉*1上武具玉*2光るお守り*1光るお守り*2毒狗竜の皮*2爆鎚竜の鱗*3爆鎚竜の甲殻*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 集いし強豪 連続狩猟 小闘技場 8400z700z50分 アオアシラドスバギィラングロトラドスファンゴ 1200 確4%5%8%8%5%12%5%10%4%10%8%8%6%1%1%2%1%2%100%100%100%100% 勇気の証*1ハチミツ*4大きな骨*2麻痺袋*1睡眠袋*1大猪の皮*1大猪の牙*1ファンゴの頭*1眠狗竜の爪*1王者のトサカ*1青熊獣の甲殻*1青熊獣の腕甲*1赤甲獣の爪*1赤甲獣の蛇腹甲*1勇気の証*1上武具玉*1上武具玉*2光るお守り*1光るお守り*2青熊獣の毛*2眠狗竜の皮*2赤甲獣の甲殻*2大猪の皮*2 成功条件 アオアシラとドスバギィ同時狩猟後、ラングロトラとドスファンゴ同時狩猟。 ◎ 峯山龍ジエン・モーラン 特殊 大砂漠 9600z800z20分 ジエン・モーランデルクス 1200 確6%15%24%10%20%1%18%4%2%100% 峯山龍の甲岩殻*1古龍の血*1峯山龍の甲岩殻*1峯山龍の蒼鱗*1峯山龍の腕甲*1たくましい龍牙*1大地の龍玉*1鋼のたまご*1上武具玉*1上武具玉*2勇気の証*1 成功条件 ジエン・モーランの撃退 備考 ★5緊急クエストクリア後ギルドマネージャーからユクモチケット*3加工屋から修羅原珠*5が貰える 暫定キークエです。
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